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游戏原画主要是设计也就是所谓的原画设计,游戏原画是一个职业的称呼,对设计思维要求会更高一点。商业插画就比较笼统,对绘画的水平要要求会更高的一点,需要具有故事汇总的能力,也就是所谓的观察力和汇总能力。基本上都是从插画开始做起,在插画工作的过程中,得到锻炼,快速成长。
好的工作环境还是比较好的,刚工作的时候,面对很多不懂的东西会有些压力,不过沉下心和主美后面好好学,渐渐也就习惯了公司环境,压力也会小很多。说起现在的工作经历,小曾认为工作和自己创作不同,需要按照项目要求来。
原画师零基础一般要学两个月左右。零基础要先学素描手绘了解构图色彩人体结构、肌肉等基础知识。当然零基础开始学原画最后成为很专业的原画师的人也有很多学习本就不是一蹴而就的事情。要想在某一领域有所斩获必须要付出努力,如果天赋高,也能很快达到专业水准的。
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